Divinity original sin 2 modo explorador

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Además, de la Wiki de D:OS EE:Modo Explorador- El jugador obtiene +80% de PS y un aumento del 30% de las posibilidades de golpear.- Los PNJ obtienen un -50% de PS y una penalización del -25% de las posibilidades de golpear.- Las criaturas normales no tienen hechizos de control de masas (Encantamiento, Silencio, Congelación, Petrificación, etc.): sólo los tienen los jefes.Modo Clásico- El jugador obtiene +15% de PS.- Las criaturas tienen todos sus hechizos normales.

La wiki enumera los otros modos de dificultad: Modo Táctico – Los NPCs obtienen +20% de HP – Actualmente conocido como Modo Hardcore, este modo da a la mayoría de las criaturas en el juego habilidades y capacidades adicionales, incluyendo a los jefes [también hay cambios en el mundo, como un barril explosivo extra en la lucha de los orcos al principio del juego, que los orcos pueden utilizar contra los jugadores, si no están prestando atención] Modo Honor – Los NPCs obtienen +20% de HP – El usuario sólo tiene una ranura de guardado. El usuario sólo tiene 1 ranura de guardado, por lo que cada vez que guarda / quicksave / autosave, el savegame se sobrescribe. Si un personaje muere (PC, compañero, esbirro) el juego se autoguarda.

[quote=Zachb34]¿Qué significa eso de una sola ranura de guardado? Como que puedes guardar todo lo que quieras pero solo tienes esa ranura de guardado así que si guardas en un mal momento es perma gg? [El juego también se guarda automáticamente en esa ranura de guardado si uno de los miembros de tu grupo muere, así que no hay que recargar cuando una pelea va mal. Tienes que reiniciar todo el juego si tu grupo se borra, lo que no sería tan malo si el juego fuera todo combate, pero con tanto diálogo e historia parece que sería tedioso.

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Estaba fallando en Fort Joy en Clásico. Podía ganar la mayoría de los combates, pero solía perder uno o dos personajes, ¡y eso que es el principio del juego! Recargaba los combates y me estresaba. Así que lo tomé como una señal de lo que vendría y dejé de intentar salvar la cara y admitirme a mí mismo que soy un desastre en los juegos de estrategia.Ahora con el modo Explorador, he reducido el estrés, he disfrutado más del juego y me siento más seguro. Ahora saldré de Fort Joy muy pronto. Me sorprende que poca gente sea tan mala como yo en el juego, tal vez tenga daños cerebrales.Edit: He utilizado mi tiempo en el modo Explorador para equiparme y comprar algunos libros de habilidades para mi grupo. Volví a cambiar a Clásico en el pantano, y me va muy bien en los combates, sin preocupaciones. La variedad de habilidades y la armadura razonable han hecho que el juego sea manejable para mí en Clásico ahora. Gracias por todos los consejos, me han servido de mucho.11 comentarioscompartirinformar94%Votos positivosEntrar o registrarse para dejar un comentarioEntrarRegistrarseOrganizar por: mejor

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¿Debo jugar primero al Dos 1 o al 2? No hay ninguna razón de historia, no. Te sugiero que juegues primero a DOS 2 y, si te gusta mucho, vuelvas algún día a DOS 1 sabiendo que el combate es similar pero la escritura es bastante peor. No. La historia es prácticamente un sinsentido en DOS 1 y no hay muchos personajes memorables.¿Es mejor Divinity 1 o 2? La primera parte es un juego mucho mejor que la segunda. La parte 2 tiene una historia marginalmente mejor, pero su historia sigue sin ser tan buena, y definitivamente no es nada nuevo/original/innovador que no se haya hecho millones de veces antes. Además, la parte 2 es mucho peor en todo lo demás (aparte de los gráficos).¿Cuál es la mejor clase de Divinity 2?

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¿Qué es el modo táctico? Modo de honor del modo táctico: Se selecciona después del modo de dificultad. El fracaso no es una opción. Sube la apuesta limitando cualquier modo a una sola partida guardada. Si todo tu grupo perece, la partida guardada se borrará y tu misión habrá terminado. ¿Cuál es la clase más fuerte en Divinity 2? 1 Conjurador

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