Super monkey ball banana mania

Minijuegos de Super Monkey Ball Banana Mania

Rueda por mundos maravillosos con AiAi y sus amigos mientras corres para impedir que el científico loco de los monos, el Dr. Bad-Boon, haga explotar la Isla de la Selva. Únete al equipo de monos de AiAi, MeeMee, GonGon, Baby, YanYan y el Doctor mientras rebotas, te inclinas y te abres camino a través de cientos de niveles y laberintos deliciosamente diseñados. La pandilla de monos se encargará de derrotar al Dr. Bad-Boon y robar sus queridas bananas. Características: La edición digital de lujo de Super Monkey Ball Banana incluye: Pack de Personajes Clásicos, Modo Banana Dorada, Pack de Leyendas SEGA, Banda Sonora Clásica y Pack de Personalización.

Nuevo Super Monkey Ball Banana Mania

Rueda por mundos maravillosos con AiAi y sus amigos mientras corres para impedir que el científico loco de los monos, el Dr. Bad-Boon, haga explotar la Isla de la Selva. Únete al equipo de monos de AiAi, MeeMee, GonGon, Baby, YanYan y el Doctor mientras rebotas, te inclinas y te abres camino a través de cientos de niveles y laberintos deliciosamente diseñados. La pandilla de monos se encargará de derrotar al Dr. Bad-Boon y robar sus queridas bananas. Características: La edición digital de lujo de Super Monkey Ball Banana incluye: Pack de Personajes Clásicos, Modo Banana Dorada, Pack de Leyendas SEGA, Banda Sonora Clásica y Pack de Personalización.

Minijuegos de Super Monkey Ball Banana Mania

Super Monkey Ball Banana Mania (conocido como Tabegoro! Super Monkey Ball 1&2 Remake en Japón) es un videojuego de la serie Super Monkey Ball, que salió a la venta el 5 de octubre de 2021 en Nintendo Switch[1], Xbox One, Xbox Series X/S, Windows PC (vía Steam), PlayStation 4 y PlayStation 5. Se trata de un remake de Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2 y Super Monkey Ball Deluxe con características adicionales.

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El 15 de abril de 2021, la Junta de Clasificación Australiana otorgó una clasificación PG a una nueva entrega titulada Super Monkey Ball: Banana Mania.[2] El 10 de junio de 2021, la junta de clasificación consultiva brasileña incluyó en su lista un juego con el mismo nombre.[3] El 14 de junio de 2021, aparentemente se filtraron en línea artes de caja para las versiones de PlayStation 5 y Nintendo Switch de Super Monkey Ball: Banana Mania, además de cinco capturas de pantalla del juego.[4]

El juego presenta escenarios de Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2 y Super Monkey Ball Deluxe rehechos en el motor de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD. Los monos aparecen con sus diseños modernos, y el estilo artístico se basa en gran medida en Banana Blitz HD, con la interfaz de usuario y los diseños de los menús también basados en dicho juego.

Super monkey ball banana mania (código switch)

De niño, recuerdo haber pasado horas jugando a Super Monkey Ball y Super Monkey Ball 2 en la GameCube con mi hermana. Los juegos son alegres y coloridos, tienen divertidos modos para un jugador y multijugador, y los monos parecen sacados de un dibujo animado del sábado por la mañana. No he vuelto a tocar la serie desde entonces, y pensé que Banana Mania sería el viaje de nostalgia perfecto para mí. Aunque es muy divertido, también me pareció sorprendentemente frustrante.

Banana Mania es una remasterización de los tres primeros juegos de Super Monkey Ball: Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2 y Super Monkey Ball Deluxe. Si no estás familiarizado con la serie, los juegos de Monkey Ball consisten principalmente en hacer rodar monos en bolas translúcidas a través de recorridos laberínticos cada vez más desafiantes. Pero en lugar de controlar al mono en la bola, controlas el recorrido, inclinándolo para hacer rodar la bola del mono.

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Las primeras fases de la historia de Banana Mania para un solo jugador consiguen un buen equilibrio en términos de dificultad. Cuando parece que tienes el control suficiente de tu mono mientras baja por una pendiente o pasa por encima de los obstáculos para llegar a la meta, el juego es una maravilla. Sin embargo, hacia la mitad del modo historia, Banana Mania se volvió excesivamente difícil para mí. Muchas fases requerían un nivel de delicadeza, tacto y un poco de suerte que a menudo no podía alcanzar, lo que significaba que a menudo me caía de una pequeña viga de equilibrio o me precipitaba por una rampa porque no me acercaba a ella en el ángulo correcto.

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